Rabu, 24 Maret 2010

Game Jejaring Sosial

Game kini bukan hanya menjadi sarana hiburan bagi penggunanya, tetapi juga menjadi sarana sosialisasi bahkan bisnis. Sebut saja game online yang terdapat pada jejaring sosial telah berkembang menjadi sebuah industri. Contohnya para pengguna facebook atau yang lebih dikenal sebagai facebooker, mereka tak hanya memanfatkan facebook hanya untuk bersosialisasi, tetapi juga memanfaatkan berbagai macam aplikasi yang ada di dalamnya, seperti game online.
Menurut Alex St John, pencipta online game WildTangent pada tahun 1998, yang kini beralih mendirikan jejaring sosial Hi5 yang populer di Amerika Selatan, Eropa, dan Asia, tren permainan komputer kini mulai beralih pada jejaring sosial, seperti pada Facebook, MySpace, LinkedIn, dan Classmates.com. Peralihan itu tentu membuat beberapa perusahaan game merasa terancam. Bahkan perusahaan Microsoft dan Nintendo yang selama ini dikenal mendominasi platform console game dikabarkan tak akan akan lagi merilis versi terbaru game mereka.



Kini, berbagai macam game online telah merambah beberapa situs jejaring sosial. Di Facebook saja, terdapat berbagai macam game interaktif dari perusahaan game Zynga dan Playfish, di antaranya Farmville, Mafia Wars, Texas Holdem Poker, Restaurant City, dan Country Story. Permainan-permainan itu tampaknya telah menjadi game wajib para pengguna Facebook. Setidaknya satu dari sepuluh pengguna Facebook pernah memainkan salah satu game tersebut. Akan tetapi, banyaknya game online tersebut tentu akan membuat para pengguna aplikasi semakin selektif dalam memilih game yang sesuai dengan kebutuhan mereka. (sumber : mediaindonesia.com)

Selasa, 23 Maret 2010

Masjidil Haram


Masjidil Haram adalah masjid terbesar di dunia. Masjid ini terletak di kota Mekkah, Arab Saudi. Di dalam masjid inilah terdapat bangunan Ka’bah yang merupakan kiblat bagi para umat Muslim di dunia untuk melaksanakan sholat. Tiap tahun masjid ini selalu dikunjungi jutaan umat muslim dari seluruh dunia untuk melaksanakan ibadah haji. Disini para jamaah haji tersebut melakukan tawaf(mengelilingi Ka’bah sebanyak 7 kali) dan Sa’i(berlari kecil antara bukit Safa dan Marwa sebanyak 7 kali). Masjidil Haram terus mengalami perluasan. Pertama kali pada masa Khalifah Umar bin Khathab dan Utsman bin ‘Affan. Bangunannya kemudian diperluas dan diperindah lagi pada masa pemerintahan Bani Umayyah. Usaha untuk memperindah bangunan ini secara besar-besaran dilakukan pada masa Kkhalifah Dinasti Abassiyah. Karena semakin berkembangnya umat Islam , masjid ini terus diperluas dan diperindah bangunannya oleh Kerajaan Arab Saudi.

Bangunan Masjidil Haram terdiri atas dinding dan deretan tiang-tiang artistik mengelilingi Ka’bah yang ditutup dengan atap, menara, pilar-pilar kecil tempat lampu-lampu penerangan dan kubah-kubah kecil sebanyak 152 buah. Tiangnya berjumlah 589 buah setinggi 20 kaki dengan diameter 1,5 kaki. Ada yang terbuat dari marmer putih, batu granit biasa, dan batu granit berwarna yang diambil dari pegunungan di sekitar Mekkah. Setiapp tiga tiang diselingi satu tiang besar setebal 4 kaki. Pada dinding bagian dalam terdapat inskripsi bertuliskan Muhammad, Abu Bakar, Umar, dan Ali serta nama Allah dalam ukuran besar. Masjidil Haram memiliki tujuh menara, yaitu Bab as-Salam, Baba az-Ziyadah, Bab al-Ali, Sulaimaniyah, dan Kait Bai. Masjid ini juga memiliki 4 pintu utama, yaitu King Abdul Aziz Gate, Al-Fath Gate, Umrah Gate dan King Fath Gate serta 45 pintu biasa. Di masjid inilah juga terdapat Maqam Ibrahim(tempat berdiri Nabi Ibrahim A.S), sumur zamzam dan batu Hajar Aswad. (sumber : buku Ziarah ke Tanah Suci)

Rabu, 03 Maret 2010

Membuat Game 2D

Pada artikel kali ini saya akan menulis tentang Pembuatan Game 2 Dimensi. Selain untuk menambah dan berbagi wawasan, artikel ini juga saya buat untuk memenuhi tugas kuliah saya pada mata kuliah Pengantar Teknologi Game. Langsung saja agar tidak berpanjang lebar lagi, saya akan membahasnya.


Sebelum masuk kepada teknologi pembuatan game 2D, maka ada baiknya telebih dahulu kita mengetahui sejarah game itu sendiri. Game dapat diartikan sebagai hiburan, dikatakan sebagai hiburan karena dapat memberikan kepuasan dan dapat menghilangkan kejenuhan bagi orang yang memainkannya. Bagi mereka yang sudah kecanduan bermain game bahkan terkadang tidak mengenal waktu, dari anak-anak hingga dewasa sangat menikmati jika mereka sudah berada dalam permainan tersebut. Game pertama kali muncul pada tahun 1977, yaitu berupa konsole game yang diberi nama ATARI 2600, kemudian setelah ATARI 2600 dianggap sukses dipasaran, maka dikembangkan lagi pada tahun 1986 ATARI 7800. Konsole game ini mengalami perkembangan dengan adanya joystick, sehingga memudahkan pengguna untuk memainkannya. Kemudian perusahaan Nintendo mengeluarkan game konsol yang diberi nama NES (Nintendo Entertaintment System) pada tahun 1985. Pada produk Nintendo inilah muncul permainan Super Mario Bros yang sangat populer. Game-game diatas adalah game yang bergrafis 2D. Setelah kemunculan Playstation dan adanya game PC maka, maka semakin berkembanglah teknologi game menjadi 3D.

Sebelum membuat game kita harus memahami konsep dari game yang akan kita buat. Konsep sangat penting, sebab disinilah kita menentukan jenis game yang akan kita buat. Karena disini saya membahas game 2D maka saya akan menunjukkan bagan konsep game 2D.

Bagan konsep game 2D



Banyak aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat game 2D, diantarnya adalah :


1. AGS ( Adventure Game Studio)

AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe “point and click”. Mungkin sebagian dari kita ada yang tidak mengetahui apa yang dimaksud dengan “point and click”. Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle.

2. Game Maker

Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan. Dengan program ini kita dapat menciptakan game jenis apa saja yang kita inginkan contonhnya racing, action, fighting, rpg, adventure, puzzle, tactic, simulation, dll.

3. Macromedia Flash (Adobe Flash)

Program ini biasa digunakan untuk membuat presentasi atau disain web, tetapi selain itu dengan sedikit kreatifitas kita dapat membuat game sederhana dengan program ini.

Dalam membuat suatu game/permainan pastinya kita sebagai manusia sangat mungkin banyak melakukan kesalahan atau walaupun kita sudah anggap sempurna tapi belum tentu bagi orang lain. Untuk itu sangat disarankan untuk mengecek ulang atau kalau perlu meminta bantuan teman untuk mencoba memainkan dan mencari kesalahan/kelemahan yang ada pada game yang kita buat.